Was ist Anti-Aliasing und wie funktioniert es? (2025)

Manchmal kann die korrekte Konfiguration der Grafikeinstellungen der Spiele etwas mühsam sein, wenn Sie nicht wissen, was die einzelnen Spiele tun. Als Nächstes werden wir erklären, woraus eines der ältesten besteht und welches in PC-Spielen am stärksten vertreten ist , Kantenglättung.

Was ist Anti-Aliasing und wie funktioniert es? (1)

Was ist Anti-Aliasing und wofür?

Um zu erklären, was Anti-Aliasing ist, müssen wir zuerst erklären, was Aliasing ist, richtig? Wie Sie wissen, werden die Bilder auf den Monitoren mit Pixeln angezeigt, die nichts weiter als winzige Quadrate sind.

Wenn also eine gerade Linie im Bild erscheint, ist es sehr einfach, sie mit darzustellen Pixel weil sie gerade sind, aber was passiert, wenn Sie versuchen, eine gekrümmte oder diagonale Linie zu zeichnen? Diese kleinen Quadrate sind nebeneinander gestapelt und bilden das Phänomen Aliasing, "Schritte" oder " sah Zähne ".

Was ist Anti-Aliasing und wie funktioniert es? (2)

Anti-Aliasing ist nichts anderes als ein Filter, der diese Sägezähne glättet, sodass Linien, die nicht vertikal oder horizontal sind, homogener erscheinen und diesen Stufeneffekt eliminieren oder zumindest abschwächen.

Was ist Anti-Aliasing und wie funktioniert es? (3)

Sie können das offensichtliche Ergebnis im Bild oben sehen. Links haben wir eine diagonale Linie, in der Aliasing auch ohne Vergrößern des Bildes deutlich sichtbar ist, und rechts sehen wir den angewendeten Anti-Aliasing-Filter, der das Bild so weicher macht, dass es den Eindruck erweckt, dass Die Linie ist durchgehend. Wenn wir zu viel zoomen, wie auch gezeigt, können Sie sehen, dass es einfach geglättet wird, indem die umgebenden Pixel verschlechtert werden.

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Das Aktivieren dieses Parameters wirkt sich offensichtlich positiv auf die visuelle Qualität der Spiele aus. Eines ist jedoch zu beachten: Anwenden dieses Filters, der die Sägekanten verringert hat einige Auswirkungen auf die Leistung und kann (und wird sicherlich) die FPS in Spielen reduzieren, insbesondere wenn Sie eine Low-End-Grafikkarte haben.

Welche Arten von Anti-Aliasing gibt es und was macht jeder?

Wie bereits erläutert, können wir in den meisten Spielen, deren Grafikeinstellungen diesen Parameter enthalten, verschiedene Ebenen auswählen. Im Wesentlichen macht jeder das Gleiche, aber einige machen es mit einer Technik und andere mit einer anderen und mit unterschiedlichen Intensitäten, so dass der visuelle Effekt und die Auswirkungen auf die Spielleistung nicht gleich sind. Schauen wir uns also die häufigsten Arten von Anti-Aliasing an, die Sie finden werden:

  • SSAA (Super Sample Anti-Aliasing) : SSAA ist ein sehr effektiver Weg, um Aliasing zu bekämpfen, und es war der erste verfügbare. Es wird jedoch nicht mehr zu häufig verwendet, da es einen hohen Einfluss auf die Leistung hat, da die GPU gezwungen wird, die Spiele mit einer höheren Auflösung als der angezeigten zu rendern und anschließend herunterzusampeln.
  • MSAA (Multi-Sampling-Anti-Aliasing) : MSAA ist einer der am häufigsten verwendeten Modi, kann jedoch nur Polygone glätten, obwohl es im Gegenzug weniger Auswirkungen auf die Leistung hat. Seine Art, Aliasing zu bekämpfen, besteht darin, mehr Frames des Kontos zu rendern, Samples zu nehmen und beide zu kombinieren. Es gibt verschiedene Intensitätsstufen, sodass Sie sehen können, dass es Optionen wie 2xMSAA, 4xMSAA und 8xMSAA gibt.
  • CSAA (Coverage Sampling Anti Aliasing) und EQAA (Enhanced Quality Anti Aliasing) : CSAA wurde von NVIDIA entwickelt, während EQAA für AMD-Grafiken gleichwertig ist. Beide funktionieren genauso wie MSAA, sind jedoch für ihre jeweiligen Diagramme optimiert, sodass sie weniger Einfluss auf die Leistung haben.
  • FXAA (Schnelles ungefähres Anti-Aliasing) : Dieser Modus wird als der geringste Grad angesehen, da er sich am wenigsten bemerkbar macht und die Leistung am wenigsten beeinträchtigt. Dies macht ihn zum empfohlenen Modus für Low-End-PCs oder dafür, dass sie in den Spielen „fair“ sind. Es macht seine Arbeit nicht schlecht, wenn es darum geht, Sägekanten zu mildern, aber es hat einen Fehler, der darin besteht, dass Bilder manchmal etwas verschwommen aussehen.
  • TXAA (Temporäres Anti-Aliasing) : TXAA verwendet etwas mehr GPU-Ressourcen als FXAA, kombiniert jedoch andere Techniken als die vorherigen, um glattere Kanten zu erzielen und Aliasing stärker zu verringern. Es ist jedoch auch nicht perfekt und führt manchmal dazu, dass Bilder etwas verschwommen sind.

Was ist Anti-Aliasing und wie funktioniert es? (5)

Solltest du es in Spielen verwenden? Welchen Modus soll ich wählen?

Um eine bessere Grafikqualität und damit ein besseres Spielerlebnis zu erzielen, lautet die Antwort auf die erste dieser Fragen: Ja, Sie sollten sie aktivieren, wenn Ihre Hardware es ermöglicht, eine gute FPS-Rate aufrechtzuerhalten. Welchen Modus soll ich nun wählen? Wir werden Ihnen sagen, dass der höchste Modus, den Ihre Hardware Ihnen erlaubt, wieder die FPS des Spiels beibehält.

Für weniger leistungsstarke PCs ist FXAA die beste Option, da sie die Leistung am wenigsten beeinträchtigt und unebene Kanten etwas glättet. Beachten Sie jedoch, dass sie manchmal einen unscharfen Effekt erzeugt. Am anderen Ende haben wir SSAA, den effektivsten Modus, aber Sie können sich nur erlauben, ihn zu aktivieren, wenn Sie einen PC haben, der im fraglichen Spiel übrig bleibt.

Daher wird der Durchschnitt in Bezug auf Effektivität / Leistung für fast alle Fälle im MSAA-Modus gefunden, den wir im Allgemeinen auch in Bezug auf seine Intensität mit seinen verschiedenen Modi (2X, 4X, 8X) „anpassen“ können. Wenn das Spiel es zulässt, sollten Sie natürlich CSAA / EQAA ausprobieren, je nachdem, ob Ihre Grafik vorhanden ist NVIDIA or AMD jeweils, da es sich um einen optimierten MSAA-Modus handelt.

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